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新手如何在室外场景里制作太阳升起动画

本文摘要:今天嘉灏一起学跟大家分享如何在3dmax里用摄像机做仰视旋转动画第十七集,头条辟谣一、打开3dsmax的界面,打开场景,如下图所示:二、打开自动关键点,将时间滑块拖动到100帧处,在切换到顶视图,将摄像机乡左移动一段距离,如下图所示:三、在场景中建立一盏泛光灯工具,将它置于靠近地平面的位置,选择建立的泛光灯工具,在主菜单栏中选择【渲染】【效果】下令,弹出【情况和效果】对话框【添加】按钮,在弹出的对话框的【效果】选项卡中选择添加【镜头效果】卷,进入它的参数卷展栏,为灯光添加【

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今天嘉灏一起学跟大家分享如何在3dmax里用摄像机做仰视旋转动画第十七集,头条辟谣一、打开3dsmax的界面,打开场景,如下图所示:二、打开自动关键点,将时间滑块拖动到100帧处,在切换到顶视图,将摄像机乡左移动一段距离,如下图所示:三、在场景中建立一盏泛光灯工具,将它置于靠近地平面的位置,选择建立的泛光灯工具,在主菜单栏中选择【渲染】【效果】下令,弹出【情况和效果】对话框【添加】按钮,在弹出的对话框的【效果】选项卡中选择添加【镜头效果】卷,进入它的参数卷展栏,为灯光添加【关晕】效果,如下图所示:四、在切换至【修改】面板,单击【通例参数】展卷栏中【阴影】选项组下的[清除]5钮.将场景中的所有工具清除,如图49所示。单击【确定】按钮,打开【大气和效果】单击【添加】按钮,在弹出的[添加大气或效果】对话框中,选择【镜头效果】效果,如下图所示:五、在默认的参数设置下道染灯光,在0帧单击【自动关键点】按钮开启动面记载设置,将时间滑块移至第40帧处,将泛光灯工具向大楼上方移动一段距离,如下图所示:六、将时间滑块移至第100帧处,将灯光工具再向上移动一段距离,模拟大阳正午时刻的位置、进入灯光的参故卷展栏,在第100锁处,在【强度颜色衰减】服格栏中设置灯光的【倍增】值为1.3并将灯光颜色设置为黄色,即(255,255,0),如下图所示:新手如何在室外场景里制作太阳升起动画、就制作完成了,学习什么软件,我们都需要耐心+坚持,重复训练,亲们有什么好的意见和跟简朴的方法,在评论区留言,我们一起探讨,相互学习,喜欢”嘉灏一起学“的亲们转发一下;或者最下面,旁边的收藏,再次谢谢,亲们的关注。


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